VR For Our Ears - Dynamiskt 3D Binaural Audio. Hur Dirac optimerar framtidens ljudsystem för att erbjuda den ultimata lyssningsupplevelsen. Mathias Johansson | Dirac

#19: VR för våra öron: – Dynamiskt 3D binauralt ljud. Hur Dirac optimerar framtidens ljudsystem för att erbjuda den ultimata lyssningsupplevelsen.

I samtal med Mathias Johansson Chief Product Officer och Co-founder på Dirac.

Min gäst idag är min nya vän Mathias Johansson, Chief Product Officer och medgrundare av det svenska företaget Dirac. Mathias har en civilingenjörsexamen och en Ph.D. i signalbehandling från Uppsala universitet. Och det var vid Uppsala universitet för 20 år sedan som Dirac grundades av Mathias och doktorand. studenter med visionen att revolutionera hur vi hör ljud. Ljud- och signalbehandling är kärnan i Diracs resa.

Idag levererar företaget optimerat ljud för mobiler, VR, AR, bilar och bostads- och kommersiella miljöer. Mathias brinner djupt för att bygga fantastiska produkter och all avancerad teknik som kan leda till en verklig förändring får honom att bocka av. Hans nuvarande roll är att definiera och planera nya produkter.

Han och hans team gör det dåliga ljudet bättre med mjukvaruteknik som kan uppgradera alla ljudsystem utan dyra hårdvaruuppgraderingar. De erbjuder bättre, renare och starkare ljud till många människor! Dirac är "ljudpionjären" och "den kompletta leverantören av lösningar för digital ljudsignalbehandling."

I det här avsnittet diskuterar Mathias och jag VR for Our Ears: Dynamic 3D Binaural Audio - Optimering av framtida ljudsystem för att erbjuda den ultimata ljudupplevelsen. Det här avsnittet har spelats in binauralt, så ta på dig hörlurarna för att uppleva 3D-ljudlyssningsupplevelsen.

Prenumerera, lyssna och dela

Ljudklipp

#1 Historien bakom Diracs uppdrag att förändra världen av ljudlyssnande. (04:20)

#2 Listening Fatigue: Uppgiften för en talare och de största utmaningarna med befintliga ljudsystem. (09:13)

#3 Hur Dirac får dåligt ljud att låta bättre med programvara. (14:53)

#4 Vad är 3D Binaural Audio och Ambisonics, och hur hackar det vår hjärna? (17:54)

#5 Vad du som publik kan förvänta dig av en 3D Binaural Sound Experience. (31:13)

#6 Hur huvudspårning för alltid kommer att förändra sättet vi lyssnar på ljud på. (39:18)

#7 Hur 3D binauralt ljud och hackspårning kommer att förvandla virtuella upplevelser. (45:49)

#8 Användningsfall för 3D-ljud som börjar ta fart. (50:23)

#9 Bästa metoder för hur varumärken kan använda binauralt 3D-ljud i sin ljuddesignprocess. (52:47)

#10 Hur låter framtiden för 3D Binaural Audio? (55:40)

sv_SESwedish